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Les axes de recherche de 2012 à l'Ircam

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  • Les axes de recherche de 2012 à l'Ircam

    L'équipe Recherche et développement de l'Ircam a mis en ligne son programme de Recherches en 2012. Dans ses cinq parties, la troisième décrit les principaux projets de recherche récents et en cours et selon les grands domaines d'applications. Et la quatrième les environnements logiciels issus de ces travaux.

    Ainsi, à la page 23, les équipes Acoustique Instrumentale, Analyse et synthèse des sons, Atelier de mécanique se sont intéressés "notamment à l'étude des transitoires, phénomènes les plus délicats à étudier et à modéliser dans le contexte des instruments à vents".
    A la page 24, l'équipe Acoustique Instrumentale, en collaboration avec l'université Pierre et marie Curie et l'Open University (Royaume-Uni) présente le projet concernant les instruments de musique actifs avec réglages virtuels. C'est à dire des instruments acoustiques qui sont contrôlés par feedback avec du traitement de la synthèse sonore, en vue d'étendre les possibilités sonores des instruments. Le son final est ainsi hybride. Il provient de la superposition de la vibration acoustique (ou mécanique) et de son traitement numérique. L'Ircam note que "ces instruments Actifs ont un avantage sur les synthétiseurs : l'interface avec le musicien reste l'instrument acoustique tout en incluant les potentialités de la synthèse sonore". "Comme ses instruments ne sont pas diffusés, le but du projet est de permettre la création d'instruments actifs optimisés, de manière unifiée". Un autre projet en cours vise à la réalisation d'instruments à vents commandés par la voix.

    A la page 26, dans le cadre de la recherche sur la topophonie (des espaces virtuels navigables combinant graphisme et sons), un des poinst forts de cette recherche porte sur "la conception d'une nouvelle méthode de synthèse de textures sonores"...

    Page 27, l'objectif de la "suite du projet Sample Orchestrator vise à la constitution de fonctions nouvelles destinées aux échantillonneurs logiciels de nouvelles générations avec des techniques hybrides de synthèse sonore en temps réel, des techniques hybrides de spatialisation sonore (dans l'esprit du Spat ainsi que des méthodes de voicing et d'orchestration en temps réel, fournissant une extension du jeu instrumental en fonction de méthodes d'orchestration modélisées et/ ou apprises dans différents corpus musicaux". A noter que les technologies développées dans le projet Sample Orchestrator ont permis la réalisation du logiciel MachFive 3 d'Univers Sons (où des algorithmes de l'Ircam sont intégrés) et commercialisé par Motu.

    Page 28 et 29, deux projets de recherche sont décrit et qui auront peut-être un jour sur Audiokeys une application. Il s'agit avec le projet Affective Avatars de créer des avatars affectifs animés en temps réel. Le traitement du signal vocal est utilisé pour piloter l'expression labiale, faciale et corporelle des avatars.
    Dans le même esprit, "le projet Angel Studio a pour objectif de développer un générateur d'avatars permettant de produire à partir de photos et d'échantillons de voix - correspondant à un utilisateur donné - un avatar de ce dernier sous la forme d'un visage 3D photo réaliste, animé en temps réel et doté d'une voix de synthèse paramétrable".

    Pour la reproduction sonore, la page 35 décrit la technique Wave Fields Synthesis (WFS) qui désigne un procédé de reproduction holophonique. Des recherches sur l'immersion et la présence dans un signal audio est en cours aussi.

    Le papier augmenté (un motif invisible est détectable par une petite caméra introduite dans un stylo permet à l'ordinateur de détecter ce qu'écrit le compositeur) d'où une recherche portant sur la notation mais aussi sur l'écriture de la synthèse (page 53).

    Le PDF est ici : http://www.ircam.fr/fileadmin/sites/...re_RD_2012.pdf
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