– Program PC3 : Pipe_Org.pc3 (5 mars 2011 : 5h de travail)
– Exemple audio : Pipe_Org.m4a (6 mars 2011)
– Utilisation : les curseurs et la molette de modulation servent à empiler les jeux à la façon d'un Crescendo et d'un Solo.
– Impressions : trop asthmatique mais acceptable jusqu'à 2:22 dans l'exemple, les couches suivantes (les plus aiguës) ne sont pas réalistes.
– Évolution prévue : version 0.2
Cette discussion remplace mon message (que je viens d'effacer) dans la discussion PC3-éditions-des-sons, pour éviter le hors-sujet.
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